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WWDC26:Macアプリから取得した3DモデルをApple Vision Proにストリーミングする時に空間的な表示が可能に

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Spatial Preview

Spatial Preview

Appleが、WWDC26におけるセッション「Spatial Previewフレームワークの詳細」を公開しています。

macOS 27 Golden Gate、visionOS 27では、Mac Virtual Displayを使って、MacのコンテンツをvisionOSに直接取り込むことのできる、新しい「Spatial Preview」フレームワークが利用可能になります。

3Dコンテンツ編集、フォトリアリスティックなレンダリング、カメラビューポイント、 Appleイマーシブビデオフレームや空間写真、空間メディア出力など空間コンテンツの作業をサポートする機能も含まれています。

visionOSのQuickLookアプリが このコンテンツを受け取りイマーシブに作業できるようになり、3Dデザインのスケールやレイアウトを把握するのに非常に役立つツールです。


Cinema 4D

Cinema 4D

新規または既存のmacOSアプリを拡張しVision Proの性能を活用できます。

これらのツールは空間コンテンツとの動的なワークフローを実現し、デバイス間のライブ同期や編集などが可能です。

リアルタイム同期によってCinema 4DSketchUpなどのアプリがクリエイティブプロセスを変革しています。


Spatial Preview

Spatial Preview

Mac Virtual Displayを使用中ならすでに接続されているデバイスをそのまま使うことができます。

または アプリにデバイスピッカーUIを追加して同じiCloudアカウントの近くにあるVision Proから選択できるようにもできます。

プレビューセッションには2種類あり、ドキュメントプレビューセッションは空間 写真、動画、PDFなどのドキュメント形式に対応し、USDプレビューセッションは3Dコンテンツを扱います。

セッションが開始されるとVision ProでQuickLookが起動し、アプリがセッションに提供したコンテンツが表示されます。

visionOS側でのコード記述は不要です。



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